Предложение по улучшению геймплея.

  • Автор темы Автор темы Ivan.
  • Дата начала Дата начала

Мнение игроков об идеях в целом.


  • Всего проголосовало
    2
  • Опрос закрыт .

Ivan.

Гость
I

Ivan.

Гость
1. Удалить killbar в правом верхнем углу, который давал синим понять, что на сервере бунт.(После удаления будет более RP-шно.)
2. Для уравнивания шансов для всех игроков, играющих за красных, сделать им одинаковое кол-во hp(100/150/200).
3. Каждый раунд за красных выдавать 1 из случайных OP-шных классов(Случайному игроку.)
Классы:

1 - скаут с неумолимой силой.(2 патрона.);
2 - солдат с базукой бродяги(1 патрон.);
3 - поджигатель с флогом(10 патронов.);
4 - подрывник с пушкой без лафета(1 патрон.);
5 - пулеметчик с дробовиком(2 патрона.);
6 - инженер с коротким замыканием(65 патронами.);
7 - медик с арбалетом(1 шприц.)
8 - снайпер с ПП(10 патронов.)/сиднейская соня(1 патрон.)
9 - шпион с маскировочным набором.(Если реализуемо, то одноразовый.)
4. Ввести правило, при котором красный может ввести команду !tttr или !tr (to take the rebel - сдать бунтовщика).
Данная команда используется
строго на территории красных, при ее использование ОХРАННИКИ(Не командир) обязаны подойти и проверить, нет ли у заключённых рядом с "кричащим" оружия, отдав им приказ замереть до конца досмотра.(Им разрешено приказывать в этот момент.)
Красных, которые ослушались - убить. Красных, использовавших команду вне красной территории - убить.
Во время досмотра сам
"кричащий" тоже должен замереть и ждать, пока кончится досмотр.(Разрешить использовать команду лишь 1 раз за раунд.)
 
1. Сервер не РП. Тем более есть правило - Не видел бунт, нельзя убить.
2. Фигня, каждый класс - своё преимущество.
3. Безсмысленно.
4. Только это хорошая идея.
 

Ivan.

Гость
I

Ivan.

Гость
1. Сервер не РП. Тем более есть правило - Не видел бунт, нельзя убить.
2. Фигня, каждый класс - своё преимущество.
3. Безсмысленно.
4. Только это хорошая идея.
1)При чем тут твой 1 пункт? Ты вообще смысла не понял.
Упор на то, чтобы люди не могли видеть, находясь на одном конце карты, что убили человека, находящегося на другом конце карты. И не отправлялись из-за этого искать бунт,
КОТОРЫЙ НЕ ВИДЕЛИ, и о котором им тиммейты собс-но НЕ СООБЩАЛИ.
2)Ни капли смысла, как раз, в твоих словах, как раз. Даже мысль не изрек понятно. Напиши еще раз, что-ли.
3)Если давать 1 из 10-20 игроков оружие, которое он мог сохранить, попадая в jail, то это разнообразит игру.
И будет смысл проверять красных на наличие оружие изредка.
 
Довольно незначительные изменения.
1) Бесполезно.
2)Зачем?
3) Поподробнее, но выглядит так, что и без того сильные зеки будут ещё сильнее доминировать.
4) Бесполезно, пустая трата времени, уж симуляторы каппо точно не нужны.
 
Назад
Сверху